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Warcraft : Frozen
Throne
Grande jogo de
estratégia,
que faz um grande sucesso |
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Diablo 2
Em estilo RPG, o jogo é todo
rodado em tepo real... |
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Mugen
FAQ

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1.1 O que é Mugen ?
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Mugen é uma engine de Jogos de Luta em 2D. Não tão
literalmente, mugen é um programa que possibilita a
criação de Jogos de Luta em 2D, desde que adicionados a
ele Cenários e Lutadores para tal.
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1.2 Quem são os seus criadores
?
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Mugen foi criado por um grupo de programadores chamado
Elecbyte.
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1.3 Em que linguagem ?
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Foi desenvolvido em C com bibliotecas DJGPP e Allegro.
Copilado com Gcc 2.95.2 e linkado com Allegro 3.9.31 WIP.
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1.4 Quanto eu preciso pagar por
ele ?
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Nada, Mugen é um programa freeware e pode ser usado
livremente por qualquer usuário, desde que respeitado o
acordo do Termos de Serviço.
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1.5 Estrutura das pastas do
Mugen
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CHARS - Ponha seus Lutadores aqui
DATA - arquivos de configuração do Mugen
DOCS - Documentos do Mugen
FONT - Fontes usadas no Mugen
SOUND - Arquivos de som do Mugen e dos cenários
STAGES - Ponha seus Cenários aqui
GRAPHICS - Nessa pasta estão localizados as
figuras e animações usadas NO Mugen, como tela de
seleção de lutadores, tela de entrada, tela de options.
SNAP - (Mugen 01.01.2000) Nessa pasta deveriam
ser colocadas as fotos (screenshots) tiradas durante o
Mugen, mais não funciona ...
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1.6 Arquivos que compõe um
Lutador
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lutador.DEF - Definição do Lutador, arquivo de texto
que pode ser aberto com qualquer editor, coisas como
nome, versão e os arquivos utilizados são declarados no
arquivo .DEF de um lutador.
lutador.SFF - Biblioteca de imagens, nessa
arquivo são compactadas todas as imagens do seu lutador.
lutador.CNS - Constantes (tenha medo, muito
medo), arquivo de texto geralmente esse é um dos
arquivos mais trabalhosos de se criar, neste são
declaradas as variáveis do seu lutador juntamente com
seus valores, states, grupos e etc. Um lutador pode
possuir diversos arquivos CNS.
lutador.CMD - Comandos do Lutador, arquivo de
texto (nesse o bicho pega), neste arquivo você programa
um comando a uma animação/figura.
lutador.ACT - Paleta de cor, esse é um arquivo
gráfico, um lutador pode possuir até 12 paletas de cor
(selecionáveis), essas paletas que especificam a cor do
seu lutador quando você o escolhe com botões diferentes.
lutador.SND - Som ou Musica, nesse arquivo
encontram-se todos os efeitos de som do lutador, todos
compactados em um so arquivo.
lutador.AIR - Caixas de Colisão, arquivo de texto
pode ser editado com qualquer editor, o arquivo AIR é
responsável pelas caixas de colisão e de ataque do
Lutador, para maiores detalhes durante uma luta
pressione CTRL+C para ver as caixas, caixas azuis
equivalem a área do lutador, caixas vermelhas equivalem
aos golpes que causam dano ao inimigo.
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1.7 Arquivos que compõe um
Cenário
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Os arquivos que compõe um cenários são apenas 3, seguem
eles:
cenario.DEF - arquivo com toda a programação do
cenário, coordenadas e quando os efeitos acontecem,
entre outras especificações.
cenario.SFF - arquivo com todas as imagens e
animações do cenário compactadas.
musica.xxx - alguns cenários possuem musica, essa
musica não precisa de um nome especifico e pode ser no
formato .MP3 e .MID (MP3 é bem melhor).
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1.8 Teclas de Atalho do Mugen
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O Mugen possui um série de teclas de atalho que
possibilitam maior interação do usuário com o Mugen,
teclas que tornam a nossa vida muito mais fácil,
confiram:
F1
Deixa o Jogador 2 com Zero de energia
CTRL+F1
Deixa o Jogador 1 com Zero de energia
F2
Seta ambas energias do Jogador 1 e 2 para um.
CTRL+F2
Diminui a energia do primeiro Jogador a um.
SHIFT+F2
Diminui a energia do segundo Jogador a um.
F3
Deixa ambos jogadores com o poder no máximo.
F4
Reinicie o Round.
F5
Acaba a luta por tempo.
F12
Tira uma foto ;)
CRTL+A
Usado para congelar movimentos, pressione e execute
um comando você verá que o seu personagem ficará
"trancando", so testando para entender ...
CRTL+C
Veja as caixas de colisão e de ataque dos lutadores.
CTRL+D
Mostra o debug
CRTL+L
Faz desaparecer as barras de energia e super. Está
função somente faz com que o Mugen não mostre as barras
de energia e as de supers, elas continuam funcionando.
CRTL+S
Quando acionado, aumenta a velocidade do Mugen até o
máximo que o seu computador agüentar. Quando pressionado
novamente retorna a velocidade normal.
CTRL+V
Ativa o v-Sync
CRTL+ALT+#
Aonde # pode ir de 1 a 4. Essa opção
habilita/desabilita o jogador selecionado.
Pause
Pausa o jogo. Se você estiver no modo treino aperte
M durante o pause, você verá um tela com algumas
opções bem interessantes.
Barra de Espaço
Recarega a energia e a barra de super.
Esc
Finaliza
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2.1 Instalar o Mugen ?
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Para instala-lo, apenas descompacte-o para uma pasta
qualquer e pronto, está instalado, lembrando que para
você conseguir jogar com o Mugen você precisa de
Lutadores e Cenários.
Você pode ter vários Mugens no mesmo computador, basta
ter varias copias em pastas diferentes.
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2.2 Instalar Lutadores ?
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1 PASSO: Descompacte-o para uma nova pasta, esta
pasta DEVE ter o mesmo nome do arquivo com extensão .DEF
do seu lutador.
2 PASSO: Abra com o bloco de nota (ou qualquer
editor de textos) o arquivo select.def na pasta DATA do
Mugen.
3 PASSO: Procure a chave [Characters], embaixo
dela escreva o nome da pasta aonde está o seu lutador,
veja o exemplo:
[Characters]
akuma
Se você descompactou o seu lutador para outra pasta,
especifique o nome da pasta e do arquivo .DEF do seu
lutador, veja o exemplo:
[Characters]
akumax\akuma.DEF
Terminado, saia do editor, salve e jogue com o seu
lutador.
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2.3 Instalar Cenários ?
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1 Passo
Descompacte o seu cenário para a pasta Stages do seu
Mugen.
2 Passo
Abra com o bloco de nota (ou qualquer editor de textos)
o arquivo select.def na pasta DATA do Mugen.
3 Passo
Procure a chave [ExtraStages], embaixo dela escreva o
nome do seu cenário, veja o exemplo:
[ExtraStages]
stages/Dracketbg.def
Lembre-se: Sempre especifique o caminho "stages/" antes
do nome do cenário, e não se esqueça de por a extensão
.DEf ao final do nome do cenário.
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2.4 Instalar um Screen Pack ?
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LEMBRE-SE: Antes de fazer qualquer substituição é
bom fazer uma copia dos seus arquivos do Mugen, apenas
da pasta data e graphics (esse ultimo somente no
antigo Mugen).
O
conceito é muito simples, descompacte a Screen Pack para
um novo diretório, agora veja o nome dos arquivos e
SUBSTITUA os seus arquivos atuais do Mugen pelos novos.
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2.5 Saber que o Lutador é para
o novo Mugen ?
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Se o arquivo .DEF do seu lutador possuir esses campos,
ele funcionara somente no novo Mugen.
[Info]
name = <Nome do Lutador>
displayname = <Nome para ser visualizado>
versiondate = <versão>
mugenversion = 06,27,2000
author = <autor>
pal.defaults = 1
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2.6 Desabilitar opções nos
arquivos do Mugen ?
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Qualquer arquivo que possa ser editado no Mugen tem os
mesmos princípios de um arquivo de extensão INI,
portanto com um ; (ponto e virgula) na frente da
expressão ou palavra desabilita o mesmo, exemplo:
Quero desabilitar um cenário:
Edite o arquivo select.def, e ponha na frente do seu
cenário um ;
;stages/cenario.def
Dessa maneira você continua com o cenário instalado,
mais ele não aparece na seleção. O ; (ponto e virgula)
pode ser usado para especificar um comentário.
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2.7 Habilitar filtros gráficos ? (so
para Mugen 27.06.2000)
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Abra o arquivo mugen.cfg e procure pela chave [Video],
dentro procure o parâmetro DoubleRes = <valor>,
aonde está escrito valor substitua por algum dos valores
abaixo para que você adicione filtros que vão deixar o
seu Mugen com uma cara bem mais bonita.
Antes de mais nada sete o seu vídeo para 640x480.
0
OFF - Sem efeitos.
1
Diagonal Edge Detection - Efeito que parece uma
marca d'água, seu Mugen parecera que foi pintado com um
pincel (o efeito mais original visto por mim até hoje em
um jogo de luta)
2
Bilinear Filtering - O filtro mais conhecido nos
jogos, esse filtro deixa as figuras mais arredondadas,
dando um efeito mais artístico, e melhor aos olhos.
3
Horizontal scanlines - Sua tela será dividia em
varias linhas Horizontais, ficará parecendo uma tela de
arcade de perto.
OBS: Estás opções requerem bastante poder de
processamento, portanto se seu micro não tem uma boa
memória RAM e não é um Pentium II ou K6II (ou maior),
nem tente executar essa opção, por que ficara muito
lento.
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2.8 Desabilitar mensagens (debug)
durante a luta
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Abra o arquivo mugen.cfg e procure pela chave [DEBUG],
dentro procure o parâmetro Debug = <valor>, aonde
está escrito valor mude para 0 (zero), o resultado
ficará dessa maneira:
Debug = 0
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3. Por que, por que, por queee ??
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3.1 Meu lutador não funciona ?
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Veja se ele foi instalado corretamente, lembrando que o
nome a ser colocado no arquivo select.def DEVE ser o
mesmo nome dado ao arquivo com extensão .DEF do seu
Lutador.
Se o nome do arquivo DEF do seu Lutador não for igual ao
nome dado a pasta, verifique se você especificou o
caminho no select.def
Qualquer duvida verifique em 2.2 Instalar Lutadores ?.
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3.2 Meu cenário não funciona ?
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Verifique se no arquivo select.def, consta o caminho e o
nome do cenário, qualquer duvida veja o artigo numero
2.3 Instalar Cenários ?.
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3.3 Quando tento jogar recebo
um erro de "Out off memory" ?
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Esse erro acontece por que seu Mugen esta carregando e
abrindo muitos arquivos ao mesmo tempo e seu computador
não agüenta o tranco (isso é normal), para aliviar um
pouco desabilite opções como som e efeitos gráficos, não
se esquecendo que é sempre bom ter uns 100 mb livres no
winchester antes de rodar o Mugen.
Topico 2.7 Habilitar filtros gráficos ?
Topico 3.6 Meu som não funciona ?
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3.4 Quando jogo no versus, sempre
o 2 jogador morre ?
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Esse erro também é bem comum e bem maluco. Esse erro
varia de PC para PC, em alguns funciona em outros não,
para jogar com os 2 lutadores sem problema, habilite o
Joystick para um dos jogadores e desabilite o teclado
para o mesmo, dessa maneira fica somente um lutador no
teclado e outro no joystick.
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3.5 Está lento demais no meu
computador ?
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Antes de mais nada, parto do pressuposto que o
computador aonde você instalou o Mugen, não é um
386,486,586 com menos de 32 de ram.
Após isso esse problema pode ser resolvido de duas
maneiras:
* Durante uma luta tecle CRTL+S, isso fará com que o
Mugen de um turbo no jogo, usando todo o potencial da
sua máquina.
* Antes de entrar no Mugen, feche todos os programas que
estejam abertos no windows, incluindo winamp, antivírus,
proteção de tela e outros aplicativos que estejam
residentes na memória do seu computador. Você pode
também desabilitar algumas funções do seu Mugen como:
som, musica de cenários, resolução 320x240, 16bits, sem
filtros de imagem e qualquer outra coisa que você note
que carregue demais o seu Mugen.
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3.6 Meu som não funciona ?
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As vezes é necessário habilitar o som para que o mesmo
funcione no Mugen. Edite o arquivo mugen.cfg e procure
pela chave [Sound], o primeiro parâmetro disponível será
o Sound = <valor>, no lugar do <valor>, complete
com 0 (zero) para desativar e 1 para
ativar o som.
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3.7 Meu joystick (controle) não
funciona ?
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É necessário, para que o joystick funcione, habilitar
ele antes. Para isso edite o arquivo mugen.cfg e procure
pela chave [Input], procure o parâmetro P1.Use
Joystick = <valor>, aonde valor se igual a 0 (zero)
desabilita o joystick e se igual a 1 habilita o joystick,
apos isso procure o parâmetro P1 Joystick type =
<valor>, aonde valor é a quantidade de botões do seu
joystick conforme lista abaixo:
-
0 - Desabilita
-
4 - 4 botões
-
6 - 6 botões
-
8 - 8 botões
OBS: Apenas o jogador 1 pode habilitar o joystick.
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3.8 Minha musica inicial não
funciona ?
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