|
Ou seja, na posse de
um lento rifle de precisão, não dá para sair
atirando para todos os lados como em uma partida de
Quake 3. É preciso pensar bem os movimentos e
planejar os ataques. Porém, não se trata de um
exército de um homem só. O jogador vai contar com o
auxílio de um observador, que vai acompanhá-lo em
todas as missões.
O
observador funciona como os olhos e os ouvidos do
atirador de elite no campo de batalha. Ele ajuda o
jogador a localizar os alvos das missões. Além
disso, ele informa quando há uma atualização dos
objetivos de cada fase. Basicamente, ele obedece a
dois comandos do jogador: "cessar-fogo" ou "seguir e
atirar".
A figura
do observador é uma das grandes alterações
estratégicas de Atirador de Elite - Marine
Sharpshooter. Ele é essencial para conseguir avançar
no game. De posse de uma metralhadora é capaz de
fazer um estrago considerável nos inimigos. O
problema é que ele não pode fazer o serviço todo
sozinho. Pior ainda, se ele morrer a missão
fracassa.
Portanto, na medida do possível, o jogador precisa
completar os objetivos e impedir que seu observador
seja morto. Como enfrentar um exército está longe de
ser uma tarefa simples, os inimigos colocam
armadilhas como bombas e minas terrestres.
Na
verdade, o problema de Atirador de Elite - Marine
Sharpshooter está justamente na não-realização de
sua promessa inicial. Em tese, o jogo deveria se
concentrar mais na idéia de escolher locais
estratégicos para eliminar seus adversários
sorrateiramente. O problema é que, em determinados
momentos, o mais fácil é sair atirando com a pistola
e abrindo caminho na marra.
Por isso
é que o game dá a nítida impressão de uma boa idéia
mal-aproveitada. É realmente divertido sair atirando
e invadir o terreno inimigo sem muitas sutilezas. O
problema é que isto vai contra a premissa do jogo. E
como a inteligência artificial do observador não é
lá essas coisas, o jogador vai ter de usar deste
recurso várias vezes, se quiser manter o seu
companheiro vivo.
Os
inimigos também estão longe de possuírem uma
inteligência artificial digna de nota. Basicamente
rolam para o lado para evitar os tiros e é só. No
quesito gráfico Atirador de Elite - Marine
Sharpshooter não decepciona. O jogo cumpre o seu
papel e consegue uma boa dose de imersão.
Quanto
ao som o destaque fica para a voz do observador que
muda durante as batalhas e as missões. Ele fica
nervoso em uma situação de perigo e feliz ao término
de mais uma missão. A trilha sonora é um pouco
repetitiva e pode acabar irritando o jogador.
No fim
das contas, Atirador de Elite - Marine Sharpshooter
é um bom jogo para quem curte o gênero FPS (first
person shooter). Porém, a idéia, o conceito de um
game baseado em tiros à longa distância e no uso
mortal de um rifle de precisão merece um
desenvolvimento melhor. Mas quem procura por um
sopro de renovação no gênero não vai ficar
decepcionado.

Ficha Técnica
Plataforma: PC
Lançamento:
setembro de 2003
Desenvolvimento:
JarHead Games
Produção:
Groove
Localização:
Caixa e manual
Preço: R$
49,00
|