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Game X Zone - Atirador de elite - Marine Sharpshooter
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Atirador de elite - Marine

 

   Sharpshooter
 

  

  

   Atirador de Elite - Marine Sharpshooter tenta renovar os jogos de primeira pessoa com uma idéia interessante. O game desenvolvido Groove e pela JarHead Games e distribuído no Brasil pela PC Home coloca o jogador no papel de um soldado especializado em tiros de longa distância.

 

 

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Ou seja, na posse de um lento rifle de precisão, não dá para sair atirando para todos os lados como em uma partida de Quake 3. É preciso pensar bem os movimentos e planejar os ataques. Porém, não se trata de um exército de um homem só. O jogador vai contar com o auxílio de um observador, que vai acompanhá-lo em todas as missões.

   O observador funciona como os olhos e os ouvidos do atirador de elite no campo de batalha. Ele ajuda o jogador a localizar os alvos das missões. Além disso, ele informa quando há uma atualização dos objetivos de cada fase. Basicamente, ele obedece a dois comandos do jogador: "cessar-fogo" ou "seguir e atirar".

   A figura do observador é uma das grandes alterações estratégicas de Atirador de Elite - Marine Sharpshooter. Ele é essencial para conseguir avançar no game. De posse de uma metralhadora é capaz de fazer um estrago considerável nos inimigos. O problema é que ele não pode fazer o serviço todo sozinho. Pior ainda, se ele morrer a missão fracassa.

   Portanto, na medida do possível, o jogador precisa completar os objetivos e impedir que seu observador seja morto. Como enfrentar um exército está longe de ser uma tarefa simples, os inimigos colocam armadilhas como bombas e minas terrestres.

   Na verdade, o problema de Atirador de Elite - Marine Sharpshooter está justamente na não-realização de sua promessa inicial. Em tese, o jogo deveria se concentrar mais na idéia de escolher locais estratégicos para eliminar seus adversários sorrateiramente. O problema é que, em determinados momentos, o mais fácil é sair atirando com a pistola e abrindo caminho na marra.

   Por isso é que o game dá a nítida impressão de uma boa idéia mal-aproveitada. É realmente divertido sair atirando e invadir o terreno inimigo sem muitas sutilezas. O problema é que isto vai contra a premissa do jogo. E como a inteligência artificial do observador não é lá essas coisas, o jogador vai ter de usar deste recurso várias vezes, se quiser manter o seu companheiro vivo.

   Os inimigos também estão longe de possuírem uma inteligência artificial digna de nota. Basicamente rolam para o lado para evitar os tiros e é só. No quesito gráfico Atirador de Elite - Marine Sharpshooter não decepciona. O jogo cumpre o seu papel e consegue uma boa dose de imersão.

   Quanto ao som o destaque fica para a voz do observador que muda durante as batalhas e as missões. Ele fica nervoso em uma situação de perigo e feliz ao término de mais uma missão. A trilha sonora é um pouco repetitiva e pode acabar irritando o jogador.

   No fim das contas, Atirador de Elite - Marine Sharpshooter é um bom jogo para quem curte o gênero FPS (first person shooter). Porém, a idéia, o conceito de um game baseado em tiros à longa distância e no uso mortal de um rifle de precisão merece um desenvolvimento melhor. Mas quem procura por um sopro de renovação no gênero não vai ficar decepcionado.

 

Ficha Técnica

 

Plataforma: PC

Lançamento: setembro de 2003
Desenvolvimento:
JarHead Games

Produção: Groove
Localização: Caixa e manual
Preço: R$ 49,00

 

Configurações Mínimas

 

Processador: Pentium III - 300 Mhz

Memória RAM: 64 MB

Espaço Disco: 0,5 GB

CD-ROM: 4 X

Placa de Vídeo: 3D

Multijogador: não

Sistema: Windows 98/ME/00/XP

Mais: Directx 8.0 e placa de som

 

 

 
 
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