|
Para a realização das
provas, os controles foram personalizados dependendo
de como seja cada uma delas. Se, por exemplo, é a de
ginástica, deveremos apertar os botões nos momentos
adequados, mantendo nossos reflexos e coordenação no
limite, ou se é uma prova física como as de
atletismo, deveremos apertar rapidamente os botões
para fazer com que nosso corredor seja o mais rápido
possível à meta.
Esta
personalização para as provas se vê claramente no
lançamento de disco no qual, como na prova
autêntica, nossa principal preocupação será que o
desportista gire na máxima velocidade possível para
dar força ao disco quando for lançado. Isso se
consegue fazendo girar o mais rapidamente possível o
joystick do controle, conforme se move o nosso
personagem.
Em
resumo, é um jogo que, ainda que dirigido a um setor
muito pequeno e especializado do público, foi
realizado de forma bastante competente, e ainda que
não vá ser jogado por muita gente, a verdade é que
valerá a pena conhecê-lo.

Ficha Técnica
Plataforma: PS2
Lançamento:
2004
Desenvolvimento:
Eurocom
Entertainment Software
Produção:
SCEA
|